Les règles de la Fantasy League
Sommaire
- Le Concept
- Où s’inscrire?
- La draft
- Comment se déroule la draft?
- La gestion du roster
- La free agency et les transferts
- Les catégories statistiques
- Fantasy Profile
Le Concept
Le principe de la ligue fantasy est une invention relativement ancienne aux Etats-Unis, basée sur la statistique et la modulation de celles-ci. Pays du sport spectacle par excellence, les fans ont pu transposer toutes leurs espérances et leurs rêves dans ce vecteur afin de devenir de véritables General Manager. On dit généralement qu’il y a en France 60 millions de sélectionneur, cette maxime s’applique partout.
Les ligues fantasy proposent donc à n’importe quel quidam de prendre possession d’une équipe de basket et de créer son roster (équipe) pour concurrencer d’autres aficionados de son sport favori. Pour donner un exemple concret, regardez l’engouement autour de jeux vidéos tels que LFP Manager qui sont très prisés par les joueurs. La fantasy est omniprésente sur les sites spécialises de basketball: ESPN, le site de la NBA, Yahoo, etc…, tous ont fait leur la cause de la fantasy. Cette expansion a été concomittante avec l’augmentation de son nombre de joueurs, évalué en millions à travers le monde.
Le but de ce jeu pas comme les autres est donc de construire une équipe performante qui permettra de rendre par les statistiques obtenues dans la réalité des résultats concluants. Les performances de vos joueurs sont en fait traduites des joueurs réels et de leurs matchs. Si Kobe Bryant enquille 49 points un soir, vous aurez capter ces 49 points dans votre escarcelle et dans la colonne statistique mise à cet effet. Ainsi, toutes les statistiques dignes d’intérêt (à la discretion du commish) vont être comptabilisées (Points, Rebonds, Assists, %…) dans des duels entre participants afin de départager le gagnant de la semaine c’est-à-dire le Manager ayant les meilleurs joueurs et les meilleurs performers cette semaine là.
Un Commissionneur (ou Commish) – le créateur de la ligue virtuelle – recrute entre 12 et 20 participants à cet évènement. Nous avons pris l’habitude de fréquenter les serveurs de Yahoo pour faire nos fantasy car c’est le site le plus abouti à ce niveau et le plus simple au niveau de sa prise en main et accessibilité.
Où s’inscrire?
Il vous faudra donc tout d’abord vous créer un compte Yahoo par ici si vous n’en avez pas déjà un afin de posséder un login et un mot de passe. Après cette pré-inscription indispensable, il vous faudra vous rendre sur le site à proprement parler des fantasy league. Avant d’y aller, nous vous fournirons par mail le League ID et le Mot de Passe de notre league afin que vous joignez une Private League. Une fois votre inscription confirmée, vous pouvez dés lors rejoindre la ligue en cliquant sur le nom de la ligue ou de votre équipe pour la rejoindre.
Il ne faut surtout pas vous égarer dans les Public League ou autres. Un nouveau système de Yahoo nous permet de vous inviter directement pour vous inscrire et ne pas vous donner de tracas d’inscriptions, il sera utilisé à bon escient pour vous guider.
La draft
Comme pour n’importe quel sport américain, la création d’une équipe commence par une draft c’est-à-dire un choix successif de tous les General Manager (vous) pour constituer votre équipe. En fait, tous les joueurs sont sur le marché et nous allons chacun à notre tour prendre ceux qui feront les meilleurs chevaux sur qui miser.
Avant de se lancer dans la draft et ses choix cornéliens, il vous sera demandé de réaliser un pré-ranking c’est-à-dire une pré-sélection qui peut aller jusqu’à 200 joueurs afin de ne pas vous perdre dans le classement de valeur que Yahoo a fait et qui est souvent très alambiqué. Pour accéder à ce pré-ranking vous devez cliquer sur MyTeam pour vous retrouver avec cet écran-ci:

Sur my team
Il vous suffira de cliquer sur Pre-draft Player Rankings pour y accéder. Vous accédez à un écran où vous devez cliquer sur Edit My Rankings. Arrivé là, vous aurez cet écran:

Liste Ranking
Le premier onglet gauche (sort available players by:) vous permet de classer les joueurs en fonction de leur rang c’est-à-dire leur valeur intrinsèque dans la fantasy league selon Yahoo, ou par ordre alphabétique selon vos affinités.
La second onglet (Show:) vous permet d’élargir la liste de 25 à 100 voire 500 joueurs. Enfin, le dernier onglet (all positions) vous permet de choisir en fonction du poste recherché dans votre rotation.
Après, ce n’est qu’un jeu de glisse. Sélectionnez le nom du joueur et cliquer sur la flèche de droite du MILIEU. Les deux écrans à gauche et à droite sont vides et bien distincts: à gauche vous avez les joueurs exclus de votre sélection (blessés, retraités, tête de turc etc..) et à droite vos choix. De là, vous choisissez dans la liste du milieu proposé et vous classer à droite.
N’oubliez pas de cliquer sur Save en haut à droite puis Done afin de valider votre sélection. Vous pourrez revenir autant de fois que vous le voudrez jusqu’au jour de la draft.
Parlons de la draft maintenant. Le principal problème de la draft est la date et l’heure car tout le monde n’a pas le même emploi du temps notamment à la rentrée de septembre/octobre. Il faudra dès lors nous mettre d’accord tous ensemble pour avoir le plus de monde possible à un jour et une heure donnée. C’est certainement l’étape la plus fastidieuse car tout le monde doit répondre vite, s’ajuster etc…nous donnerons nos coordonnées plus loin pour régler ces soucis.
Pour participer à la draft, en plus d’être inscrit naturellement, il faut aussi avoir un PC qui accepte le Java Script. Pour tester ceci, vous devez aller dans votre ligue sur la page d’accueil et cliquer sur TEST YOUR SYSTEM afin que le test soit successful. S’il ne l’est pas, un lien vous sera conseillé pour télécharger la dernière version du logiciel ou vous pouvez aller directement sur le site de Java à cette adresse, le site de l’éditeur du logiciel. Si dans le pire des scénarios vous n’arrivez toujours pas à réussir ce test, soit ça fait rien et cela fonctionnera quand même le jour J (c’est déjà arrivé…), soit nous ferons en sorte de nous mettre en contact avec vous pour que vous fassiez cette draft par le biais du commissionneur qui ouvrira une deuxième fenêtre de draft pour réaliser vos souhaits mais l’imbroglio est très très très rare donc ne vous faites pas de souci.
Comment se déroule la draft?
Plusieurs choses avant de parler du gros morceau. L’ordre de la draft tout d’abord. Celui-ci peut être réalisé de manière automatique, auquel cas Yahoo donnera l’ordre quelques minutes avant le début de la draft afin que les stratégies puissent commencer à se profiler entre les managers. Mais nous préférons généralement le réaliser de manière artisanale c’est-à-dire avec nos petites mains, un témoin et une victime innoncente qui tirera les noms et numéros des chapeaux. Il se pourrait même que nous le filmions cette année histoire d’avoir un peu de transparence pour les mauvaises langues qui chercheraient à nous acheter!
Donc, si nous sommes 12 participants, l’ordre fera 1-2-3….-12 puis le 12ème aura son deuxième choix tout de suite et l’ascenceur de choix repart dans l’autre sens 12-11-10….-1. Le dernier aura donc deux choix consécutifs au premier tour et le 1er aura également deux choix consécutifs mais au second tour etc…et ainsi de suite. L’ascenceur fait 1-12-12-1-1-12-12-1 etc… jusqu’à ce que les rosters soient remplis. Nous comptons généralement 12 places dans chaque roster donc autant de tours vous attendront le jour de la draft mais nous pouvons étendre jusqu’à 14 (16?) participants:

Exemple d'une draft
Avec l’exemple ci-dessus, tiré de la ligue organisée l’année dernière, vous voyez que le premier Slovenian a choisi un seul joueur (LBJ) au premier tour mais deux aux deux tours suivants (Gasol et Calderon). Le douzième joueur Unknown NK a quant à lui enchaîné deux choix (Boozer/Anthony). Les conseils pour la draft : bien préparer son pré-ranking et venir en avance de dix ou vingt minutes histoire de s’assurer que tout fonctionne correctement et que tout le monde a bien compris comment accéder à l’écran de Draft. Il suffira de cliquer sur ENTER DRAFT lorsque vous arrivez sur l’écran principal de la ligue. Le lien est en général disponible une demi-heure avant l’heure prévue.
Le choix des joueurs enfin est très simple puisqu’il vous suffit de cliquer une fois sur le joueur que vous comptez sélectionner en choisissant son poste (PG/SG/SF/PF/C) puis de cliquer sur le bouton d’action choose et vous aurez votre joueur souhaité. Point important: vous n’aurez « que » 2 minutes pour choisir un joueur sinon c’est Yahoo se basant sur votre pré-selection (pré-ranking) qui le fera à votre place. Ce système de ranking est très utile pour les personnes qui ne pourront pas assister à la draft pour quelconque raison, il leur faudra peauffiner au maximum leur pré-sélection et anticiper sur les choix des autres General Manager pour avoir une équipe compétitive.
La gestion du roster
Après avoir effectué la draft, vous pourrez retourner dans My Team et admirer votre travail (exemple tiré d’une Fantasy NFL):

Roster NFL
Vos joueurs sont là, avec leurs statistiques de la saison passée sur le côté et en cours.
C’est à partir de là que les choses sérieuses commencent pour vous. Vous allez affronter semaines après semaines vos concurrents et vos décisions seront cruciales. Il y a en fait 6 postes à pourvoir chaque jour: PG/SG/SF/PF/C/Util. Il fût un temps ou il existait un onglet pour y mettre son blessé, depuis sa disparition nous avons compensé en ajoutant l’Util qui peut accueillir n’importe quel joueur de n’importe quel poste qui jouera le soir même.
La gestion de votre effectif sera à faire au jour le jour ou si vous avez un empêchement vous pouvez toujours préparer votre équipe pour une semaine voire plus.
Comment préparer son équipe? Très simple. Vos joueurs ne jouent pas tous en même temps c’est évident. Un soir vous aurez tel joueur qui aura un match et le lendemain un autre. Quoi qu’il en soit, vous devez mettre dans les 6 postes de titulaires tous les joueurs du jour qui ont un match (signalé sur la droite du nom de vos gars). Tous les joueurs du jour qui n’ont pas de match doivent être benché c’est-à-dire mis sur le banc, les fameuses cases BN. Pour effectuer les changements vous devez simplement glisser le nom de votre joueur jusqu’au poste choisi. Exemple: Baron Davis joue lundi et mardi mais pas mercredi. Vous allez donc le titulariser le lundi et mardi au poste de PG et mercredi le laisser sur le banc pour que vos remplaçants à ce poste prennent le relais.
Les postes des joueurs sont assez modulables en fonction de l’appréciation in situ des statisticiens de Yahoo!. Vous aurez par exemple un Yao Ming qui ne sera que C (Pivot) à l’inverse d’un Kevin Garnett ultra-polyvalent qui pouvait être attaché au SF/PF/C. Toute la subtilité de votre draft consistera à prendre le plus de joueurs performants d’une part mais d’autre part les plus malléable au niveau des postes afin d’avoir toujours de la place et de ne pas être coincé dans vos choix.
Vous serez donc en duel du lundi au lundi matin suivant, à faire vos changements tous les jours pour titulariser ou bencher un joueur en fonction de ses performances. Si vous voulez suivre les performances en live vous pouviez acheter le Stattracker de Yahoo (8 euros environ) qui vous permettait de visualiser les statistiques des joueurs qui jouent cette nuit là en live. Yahoo a fait un gros effort cette année: le Stattracker est gratuit pour toutes les fantasy donc les évolutions en live de votre équipe pourront être suivies!
Faites bien attention à bien gérer votre roster et à ne pas lâcher l’affaire et les autres participants en négligeant votre attrait pour le concept. Si par malheur le concept vous paraît inutile ou peu digne d’intérêt, il n’est nul besoin de vous inscrire, les ghost team sont très très mal vues dans le petit monde de la fantasy et biaisent de manière considérable toute équité du jeu. Donc réfléchissez à deux fois avant de vous engager car on ne tolèrera pas que vous nous lâchiez en plein cœur de la saison.
La free agency et les transferts
Une des meilleures manières de parer aux blessures de vos joueurs ou pour améliorer votre équipe est soit de recruter des free agent, soit de réaliser des transferts avec les autres managers.
La Free Agency, littéralement l’agence des joueurs libre vous permet de recruter (Add Players) des joueurs qui n’ont pas été pris et qui sont donc libre d’être recrutés. Il y a néanmoins quelques nuances à ce principe très simple. Vous n’aurez pas toujours la Waive Priority pour prendre un joueur c’est-à-dire qu’en fait il existe un classement entre tous les joueurs qui est remis à jour à chaque recrutement de free agent, qui donne un avantage à certains pour prendre un joueur. Si vous avez la Waive numéro une, vous serez donc prioritaire. Lorsque vous aurez recruté votre joueur contre un autre de votre roster évidemment, vous aurez une waive priority inversement proportionnelle à votre place c’est-à-dire dernier pour le prochain recrutement.
Vous devez souvent attendre pour recruter un joueur, ce n’est pas forcément immédiat. Ce cas de figure est récurrent lorsqu’un Manager décide de se séparer d’un de ses joueurs (Drop Player) et d’en prendre un à la place (Add Player). Le joueur reste alors pendant un certain temps dans la free agency, d’une manière générale c’est une période de deux jours ouverts, avant qu’une équipe ne puisse le recruter et profiter de ses atouts. Ces deux jours existent de manière général pour tous les joueurs sauf par nuit de match ou le matin très tôt avant que la machine à algorithme de Yahoo n’ait fait son œuvre (9-12h). Pendant ce laps de temps très court vous aurez le loisir de prendre n’importe quel F.A et de l’avoir le lendemain ou le jour même selon votre horaire, dans votre équipe, prêt à jouer alors soyez malin.
Vous aurez un écran comme tel lorsque vous recruterez:

Recrutement de free agent
Vous pouvez classer, chercher selon les postes, selon les catégories statistiques, selon les performances de la semaine etc…etc…en long en large et en travers pour satisfaire vos carences statistiques. A noter que les shoots longues distances, les steals et les blocks sont généralement les catégories statistiques les plus difficiles à avoir en masse.
Vous pouvez également faire des échanges de joueurs avec vos confrères Manager. Il vous suffira d’aller sur Propose Trade et de chercher quel joueur vous intéresse et ce que vous êtes prêt à donner en échange. Le manager d’en face peut soit accepter et dès lors si votre trade est EQUILIBRE il vous faudra attendre deux jours pour qu’il se reflète dans votre roster. Mais si certaines connivences se mettent en place pour que le trade soit très déséquilibré ou qu’une majorité des joueurs se manifeste chez le Commissioner pour se plaindre d’un trade dit « foireux », alors ce dernier pourra annuler illico presto l’échange. Quand bien même l’échange aurait été réalisé, le commissioner a le pouvoir d’interagir avec vos équipes pour vous forcer à réaliser le trade inverse. C’est une simple question de sécurité tant les déviances peuvent être tentantes (arrangement, ententes..) notamment lorsqu’une équipe est très mal en point et que le General Manager est trop lâche pour continuer son œuvre. N’oubliez pas qu’il existe une Deadline, une date limite, pour effectuer les transferts (vers mars) qui clôturera le marché entier.
Exemple des rencontres:

Les matchs-up de l'année
Les catégories statistiques
Elles sont diverses et variées, allant des points des joueurs à leurs pourcentages en passant par les passes décisives et les rebonds. Nous prendrons quant à nous 9 catégories cette année.
FG%: Field Goal % c’est-à-dire les pourcentages au shoot de vos joueurs. Ici l’enjeu est d’avoir des joueurs à haut pourcentage, donc point de Allen Iverson ou autre arroseur maison qui peuvent certains soirs culminer à 2/20! De plus, le calcul se fait sur TOUS les shoots mis et tentés des joueurs, ce n’est pas une addition des pourcentages, véritable porte à faux du système. Non, ici toutes les tentatives et toutes les conversions sont comptabilisés. Il faut pour votre bien privilégier certains intérieurs qui sont les plus à mêmes de vous faire remporter cette catégorie statistique.
FT%: Free Throw % c’est-à-dire les pourcentages aux lancers francs. Même raisonnement arithmétique qu’auparavant sauf qu’ici ce sont les arroseurs qui sont les plus adroits et les intérieurs les plus enclins à vous pondre de pauvres 50% à l’image d’un Dwight Howard par exemple ou du Shaq si vous êtes suicidaire
3PTM: Ce sont ici les shoots à trois points convertis. Ce n’est pas un pourcentage, c’est une simple addition du nombre de tirs convertis à longue distance donc plus votre joueur tente, plus il a de chances d’en mettre à l’image d’un Ray Allen ou d’un JR Smith.
PTS: Points. Ici sont comptabilisés tous les points que vos joueurs auront marqués pendant la semaine. Le calendrier étant une gigantesque loterie, il vous faudra prier pour que votre leader au scoring ait deux à quatre matchs dans la semaine ou essayer d’avoir le plus de shooteurs possibles selon vos objectifs.
REB: Rebonds. Même principe que pour les points sauf qu’ici ce sont naturellement les gros intérieurs gobeurs (Howard, Chandler..) qui sont les vedettes.
AST: Assists c’est-à-dire les passes décisives. En plus d’un artilleur et d’un rebondeur, il faudra compléter votre duo avec un meneur passeur de préférence. Les rois de la catégorie se nomment Chris Paul, Jason Kidd, Deron Williams ou encore Steve Nash. Des joueurs qui peuvent également scorer ou prendre du rebond, donc d’une pierre deux coups.
ST: Steals. Ce sont les interceptions. Pour gagner cette catégorie il vous faudra soit vous pencher vers les lutins voleurs de ballons (Iverson) ou les joueurs faisant partie d’une défense à couper la passe (Pistons, Celtics) capable de vous rapporter de nombreux steals.
BLK: Blocks. C’est l’apanage des gros intérieurs (Howard…) et ils sont peu nombreux à être réguliers, soyez affûtés.
TO: Turnovers c’est-à-dire les balles perdues. Ici la logique est inversée: plus vos joueurs perdront de ballons, plus vous perdrez dans cette bataille. C’est celui qui perd le moins de ballons qui remporte cette catégorie statistique.
Ces catégories ont été sélectionnées par nos soins et n’engagent pas toutes les fantasy naturellement. Beaucoup d’autres facteurs existent: pourcentage à trois points, ratio Passes/Balles perdues etc. Notre système permet d’avoir très rarement des égalités puisqu’il y a un nombre impair de catégories répertoriées. Ainsi vous pouvez gagner 5 catégories à 4, 6-3, 7-2, 8-1, ou le très improbable 9-0. Le but ici n’est pas de gagner simplement la match up car c’est le score qui décide de votre classement et non pas de votre victoire. A contrario des fantasy league NFL où la victoire statistique se traduit par UNE victoire dans la semaine, ici c’est le nombre de points et les plus grands écarts qui sont demandées. Dans la même logique, lorsque vous perdez, il le faut par le plus petit écart possible (4-5).
Voici un exemple de classement final:

Classement final d'une saison
Comme vous le voyez c’est le pourcentage de réussite qui déterminera si vous êtes partie prenante pour la suite de l’aventure à savoir les playoffs. Il y aura que 8 qualifiés au bout du compte, donc n’abandonnez jamais car cela peut se jouer à un point de victoire de défaite ou d’égalité. La postseason commence durant la fin de la saison régulière de la NBA réelle car tout le monde n’a pas de joueurs qui vont faire les vraies playoffs et s’eut un été un parfait désavantage.
Le système de playoffs est très simple: deux tableaux sont actifs. Le premier concerne les qualifiés pour les playoffs et le second concernent les perdants qui jouent la « consolante » pour arracher la septième place au mieux.

Résultats en Playoffs
Les deux premiers sont exemptés de premier tour comme vous pouvez le remarquer. Le reste est très classique. Le vainqueur obtiendra une coupe virtuelle enregistrée sur son compte et peut être fier d’avoir écrasé la concurrence et finit premier devant tous ses concurrents.
Fantasy Profile
Une fois lancé dans le bain de la fantasy Basket, vous pourrez tâter d’autres terrains de jeux comme le football américain, les ligues survival, les ligue de salary cap etc….il existe un grand nombre de ligue variées pour satisfaire vos égos personnels. Voici le profil fantasy auquel vous aurez droit:

profile fantasy
Des trophées, un overall, un avatar et tout un historique de vos conquêtes passées vous y attendent.
FAQ
Si ce tutorial ne vous aura pas suffit, il vous est possible de nous poser des questions directement ici, nous y répondrons avec joie.




Je maintiens que niveau nombre d’équipes 16 est moins batard que 14 étant donné la possibilité de faire des playoffs à 8 équipes depuis cette année.
Comme le tuto était prêt avant qu’on apprenne qu’on pouvait changer le format des playoffs, N.K a dû oublier d’éditer.
Si on a 16 participants, on prend, évidemment.
et bah sa me parait bien compliqué mais sa a l’air d’etre super! j’ai hate de commencer!!
16? Equilibré oui, intéressant, peut-être pas…à 14 c’est généralement le mieux pour que lors des derniers tours de draft on est des bons roles players et pas des mickael gélabale.
J’ai déjà fait une league à 20 perso, sans que ça pose de gros problèmes.
Ça force un ranking plus sérieux en limitant les Free Agents de haut niveau mais c’est pas forcément plus mal. M’enfin on verra bien combien se présentent.
Déjà fait aussi, jamais plus depuis, aucun intérêt après cinq six tours on peut aller se coucher et laisser faire le ranking pour prendre des gars sans envergure.
Tout dépend évidemment du nombre de joueurs par équipe, si chacun doit drafter 15 gars on s’en sort pas c’est sûr !
Mais mon avis c’est que 16 équipes c’est plus naturel que 14, et puis SI jamais d’autres lecteurs veulent s’incruster c’est quand même un peu dommage de les envoyer chier…